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[ 被动 ] 恕瑞玛的遗产 王的意志:阿兹尔每有1%的冷却缩减,就能获得2%的攻击速度。
日之圆盘:每3分钟阿兹尔就可以在被摧毁的防御塔处召唤日之圆盘。日之圆盘的行为与正常的防御塔相似,但1分钟后会崩解。点击被摧毁的防御塔就能建起日之圆盘。被摧毁的敌方枢纽塔以及水晶不能使用此技能。(圆盘能用于传送,但无法提供视野) |
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[ Q ] 征服流沙
阿兹尔命令所有沙之士兵冲向目的地。士兵会对接触到的敌人造成60/90/120/150/180(+0.6AP)的魔法伤害,并且造成可叠加的20%的减速效果,持续1秒。
施法消耗:70
冷却时间:10/9/8/7/6 秒
射程: |
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[ W ] 突现 阿兹尔召唤出一个可存在9秒的沙之士兵。当阿兹尔攻击一个在士兵射程内的敌人时,士兵会代替阿兹尔进行攻击,对一条直线上的敌人造成50/55/60/65/70/75/80/85/90/100/110/120/130/140/150/160/170(+0.7AP)的魔法伤害。即使敌人在阿兹尔射程外,士兵仍会攻击。
阿兹尔最多能同时召唤2个士兵,每12/11/10/9/8秒就会产生一个可用士兵供阿兹尔召唤。远离士兵会使其消失。如果在敌方防御塔附近,士兵的耗尽速度会变成两倍。
施法消耗:40
冷却时间:1.5 秒
射程: |
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[ E ] 转移之力
阿兹尔冲向其中一个士兵,对击中的敌人造成60/90/120/150/180(+0.4AP)的魔法伤害并击飞他们0.5秒。如果阿兹尔击中一个敌方英雄,阿兹尔会停止移动,并获得一个持续4秒能抵挡60/100/140/180/200(+15%额外生命值)点伤害的护盾。
施法消耗:60
冷却时间:23/21/19/17/15 秒
射程: |
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[ R ] 王之鸿沟
阿兹尔召唤出一排会向前冲刺的防御士兵墙,击退沿途的敌人,并对他们造成150/225/300(+0.5AP)魔法伤害。之后士兵会作为墙停留5/6/7秒。
敌人无法通过【王之鸿沟】,即便冲刺也无法穿越。但阿兹尔和友军可以通过,通过是能在1秒内获得20%的移动速度。王之鸿沟召唤出的士兵无法与阿兹尔的普通攻击或技能产生作用。
施法消耗:100
冷却时间:140/120/100
秒
射程: |
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