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[ 被动 ] 征战之路
赫卡里姆会在移动时无视单位的碰撞体积,并且会获得基于他额外移动速度的攻击力加成。 |
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[ Q ] 暴走
赫卡里姆猛劈周围的敌人,造成50/85/120/155/190(+0.6*装备攻击力)点物理伤害。(对小兵和野怪的伤害只有66/66/66/66/66%)
如果赫卡里姆用这次攻击伤害了至少一名敌人,那么他会获得一层暴走效果,暂时减少此技能1/1/1/1/1秒的基础冷却时间。这个效果最多可叠加2/2/2/2/2层。
施法消耗:25/25/25/25/25 法力
冷却时间:4/4/4/4/4 秒
射程:0 |
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[ W ] 恐惧之灵
在4/4/4/4/4秒的持续时间里,赫卡里姆会对附近的所有敌人造成总共80/125/170/215/260(+0.8*法术强度)魔法伤害。同时,赫卡里姆会回复生命值,回复的生命值相当于这些敌人所受任何伤害的10/15/20/25/30%。
赫卡里姆从小兵身上回复的生命值不能超过60/90/120/150/180。
施法消耗:50/60/70/80/90 法力
冷却时间:14/14/14/14/14 秒
射程:0 |
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[ E ] 毁灭冲锋
赫卡里姆获得移动速度加成,持续4/4/4/4/4秒。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成40/75/110/145/180(+0.5*装备攻击力)到80/150/220/290/360(+1.0*装备攻击力)物理伤害,伤害值基于赫卡里姆在激活该技能后所移动的距离。
施法消耗:60/60/60/60/60 法力
冷却时间:24/22/20/18/16 秒
射程:0 |
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[ R ] 暗影冲击
赫卡里姆召唤幽魂骑兵向前冲锋,被它们击中的任何敌人都会受到100/200/300(+0.8*法术强度)魔法伤害。
赫卡里姆会在完成他的冲锋时发出一道冲击波,来对周围的敌人造成额外的50/125/200(+0.4*法术强度)魔法伤害,并使他们恐惧地逃离赫卡里姆,恐惧效果持续1/1/1秒。
赫卡里姆自己只会移动至目标区域。骑兵们则会跑完全程。
施法消耗:100/100/100 法力
冷却时间:140/120/100
秒
射程:0 |
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