唯一被动—战利品:近战普通攻击会直接击杀生命值在240以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和最近的友军英雄会恢复50生命值,并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。这个效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层战利品的充能。每30秒获得一层充能,最多拥有3层充能。只能持有1个金币收入型装备