唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值的8%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害)。唯一主动:汲取目标英雄,相当于目标最大生命值的10%(最小值100)的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。