图 |
名称 |
等级 |
效果 |
类型 |
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格挡 |
2 |
来自英雄普攻的伤害减少2 |
防御 |
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愈合 |
2 |
+2生命恢复/5秒 |
防御 |
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附魔防具 |
2 |
额外护甲和额外魔法抗性提升5% |
防御 |
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硬化皮肤 |
2 |
来自野怪伤害减少2(这个效果对线上小兵无效) |
防御 |
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不屈 |
1 |
近战:来自敌方英雄的所有伤害减少2。
远程:来自敌方英雄的所有伤害减少1。 |
防御 |
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老兵伤痕 |
3 |
+36生命值 |
防御 |
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刃甲 |
1 |
在承受来自野怪的普攻伤害时,会让野怪流血,每秒造成相当于野怪当前生命值1%的伤害(这个效果对线上小兵无效)。 |
防御 |
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压迫 |
1 |
减少3%来自移动受损(减速,束缚,嘲讽,晕眩等)的敌人的伤害。 |
防御 |
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主宰 |
1 |
+3%最大生命值 |
防御 |
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坚硬 |
3 |
+5护甲 |
防御 |
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抵抗 |
3 |
+5魔法抗性 |
防御 |
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耐久 |
3 |
每5秒恢复3%的已损失生命值 |
防御 |
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灵敏 |
1 |
减速的效果降低10% |
防御 |
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坚固防具 |
1 |
来自暴击的伤害降低10% |
防御 |
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避让 |
1 |
来自范围技能的魔法伤害降低4%。 |
防御 |
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复苏之风 |
1 |
生命值在25%以下时,自我治疗效果,生命回复,生命偷取和法术吸血提升10% |
防御 |
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贱人 |
4 |
控制效果的持续时间减少15% |
防御 |
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符能盾牌 |
1 |
开局时拥有一个50生命值的护盾。护盾会在每次重生时刷新。 |
防御 |
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传奇卫士 |
1 |
附近每有一名敌方英雄,自己就会获得1护甲和0.5魔法抗性|附近每有一名敌方英雄,自己就会获得2护甲和1魔法抗性|附近每有一名敌方英雄,自己就会获得3护甲和1.5魔法抗性|附近每有一名敌方英雄,自己就会获得4护甲和2魔法抗性 |
防御 |