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天赋   -   攻击类 / 防御类 / 通用类
名称 等级 效果 类型
双刃剑 1 近战:伤害输出提升%2,并且所受伤害提升%1。
远程:伤害输出提升%1.5,并且所受伤害提升%1.5。
攻击
狂怒 4 攻击速度+5% 攻击
巫术 4 冷却缩减+5% 攻击
屠夫 1 这个效果不会被范围伤害技能和持续伤害技能所触发 攻击
洞悉弱点 1 用技能对一名敌方英雄造成伤害的同时,会使友军的英雄伤害提升1%,持续3秒 攻击
蛮横之力 3 18级时+10攻击力(每升一级+0.55攻击力) 攻击
思想之力 3 18级时+16法术强度(每升一级+0.89法术强度) 攻击
盛宴 1 击杀一个单位时会恢复2生命值和1法力值 攻击
法术编织 1 用普攻对敌方一名英雄造成伤害的同时,会使技能伤害提升1%,最多可叠加3次(最多可提升3%伤害) 攻击
武术精通 1 +5攻击力 攻击
奥术精通 1 +8法术强度 攻击
死神 3 对生命值低于50%的敌方英雄造成伤害提升5% 攻击
咒刃编织 1 用技能对敌方一名英雄造成伤害的同时,会使普通伤害提升1%,最多可叠加3次(最多可提升3%伤害) 攻击
战争领主 3 额外攻击力提升5% 攻击
高阶法师 3 法术强度提升5% 攻击
危险游戏 1 击杀敌方一名英雄的同时会恢复生命值和法力值,数额相当于已损生命值及法力值的5% 攻击
狂暴 1 暴击时可以提供5%的攻击速度加成,持续3秒(最多叠加3次) 攻击
毁灭攻势 3 6%护甲穿透和法术穿透 攻击
奥术之刃 1 普攻也会造成魔法伤害,数额相当于法术强的5% 攻击
末日浩劫 1 伤害输出提升3% 攻击

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