图 |
名称 |
等级 |
效果 |
类型 |
|
双刃剑 |
1 |
近战:伤害输出提升%2,并且所受伤害提升%1。
远程:伤害输出提升%1.5,并且所受伤害提升%1.5。 |
攻击 |
|
狂怒 |
4 |
攻击速度+5% |
攻击 |
|
巫术 |
4 |
冷却缩减+5% |
攻击 |
|
屠夫 |
1 |
这个效果不会被范围伤害技能和持续伤害技能所触发 |
攻击 |
|
洞悉弱点 |
1 |
用技能对一名敌方英雄造成伤害的同时,会使友军的英雄伤害提升1%,持续3秒 |
攻击 |
|
蛮横之力 |
3 |
18级时+10攻击力(每升一级+0.55攻击力) |
攻击 |
|
思想之力 |
3 |
18级时+16法术强度(每升一级+0.89法术强度) |
攻击 |
|
盛宴 |
1 |
击杀一个单位时会恢复2生命值和1法力值 |
攻击 |
|
法术编织 |
1 |
用普攻对敌方一名英雄造成伤害的同时,会使技能伤害提升1%,最多可叠加3次(最多可提升3%伤害) |
攻击 |
|
武术精通 |
1 |
+5攻击力 |
攻击 |
|
奥术精通 |
1 |
+8法术强度 |
攻击 |
|
死神 |
3 |
对生命值低于50%的敌方英雄造成伤害提升5% |
攻击 |
|
咒刃编织 |
1 |
用技能对敌方一名英雄造成伤害的同时,会使普通伤害提升1%,最多可叠加3次(最多可提升3%伤害) |
攻击 |
|
战争领主 |
3 |
额外攻击力提升5% |
攻击 |
|
高阶法师 |
3 |
法术强度提升5% |
攻击 |
|
危险游戏 |
1 |
击杀敌方一名英雄的同时会恢复生命值和法力值,数额相当于已损生命值及法力值的5% |
攻击 |
|
狂暴 |
1 |
暴击时可以提供5%的攻击速度加成,持续3秒(最多叠加3次) |
攻击 |
|
毁灭攻势 |
3 |
6%护甲穿透和法术穿透 |
攻击 |
|
奥术之刃 |
1 |
普攻也会造成魔法伤害,数额相当于法术强的5% |
攻击 |
|
末日浩劫 |
1 |
伤害输出提升3% |
攻击 |